API 设计审查
全面的 REST API 设计审查,含自动 lint、破坏性变更检测与设计记分卡。在 API 上线前捕捉不一致的约定、缺失的版本化与设计异味。用于审阅新增或改动 API 端点的 PR、审计现有 API 的 v2 迁移,或为团队确立 API 标准时。
使用场景/Cursor 开发必备
面向 Cursor 用户的入门组合:文件、GitHub、文档、浏览器。快速搭建 AI 编程工作流。
共匹配 6,596 个资源 · 第 61 / 138 页
Cursor 对 MCP 的支持是原生且开箱即用的:在 Settings → MCP 或项目根的 .cursor/mcp.json 中粘贴一段 JSON 即可接入任意 MCP Server。搭配 AgentHub 的一键配置生成器,从发现到接入通常不超过一分钟。
推荐的入门组合覆盖四类高频需求:Filesystem(读写项目文件)、GitHub(PR / Issue / diff)、Context7(最新框架文档,减少幻觉)、Playwright(浏览器验证与 E2E)。之后再按业务补充数据库、抓取或国内服务类 MCP。
本页列出的每个资源都附带 Cursor 专用配置片段:在 AgentHub 打开资源详情页 → 选择 Cursor Tab → 复制 JSON 粘贴即可,安装命令与鉴权环境变量一并给出。
全面的 REST API 设计审查,含自动 lint、破坏性变更检测与设计记分卡。在 API 上线前捕捉不一致的约定、缺失的版本化与设计异味。用于审阅新增或改动 API 端点的 PR、审计现有 API 的 v2 迁移,或为团队确立 API 标准时。
循环工程(Loop Engineering)引擎。把重复劳动变成系统:一次设计、多次执行,带校验、人工关卡与经验沉淀(REGLAS.md)。三种功能:(1) 安装 —— 首次使用时通过 5 个问题访谈,按各用户的业务、工具与边界定制本技能;(2) 雷达 —— 察觉某项任务正在变成长期循环,并询问「我们是把它设计成系统,还是先直接跑一次?」;(3) 工厂 —— 设计循环(9 格画布)、触发、运行与评估。只要用户说 "loop"、"sistematiza esto"(把这个体系化)、"automatiza este proceso"(自动化这个流程)、"línea de producción"(流水线)、"todas las semanas"(每周都)、"para cada cliente"(每个客户都要)、"hazlo en lote"(批量做)、"diseña el sistema"(设计这个系统)、"diseña el loop"(设计这个循环)、"monta el sistema de"(搭起……的系统)、"deja de hacerlo a mano"(别再手工做)、"loop engineering"、"convierte esto en un sistema"(把这变成系统)、"configura la skill de loops"(配置循环技能),或要求重复本次会话中已做过 2 次以上的任务时,一律使用。第 3 次重复同一任务时主动进入雷达模式(原文截断于 "con estru")。
vdevelopment
编写或调试测试、在单元与集成风格之间做选择、Postgres/ClickHouse 测试、重新生成 ClickHouse 测试 schema,或从不带测试代码进生产包的 package 中导出测试助手。
在完成任何有一定复杂度的任务后使用。Agent 从准确性、完整性、清晰度、可执行性、简洁性五个维度给自己的产出打分,并为每项标准给出具体依据,最终输出一份 1-5 分的结构化评分表和对应的改进建议。
通过 AI 可调用的工具管理 SOP 模板、定时自动化任务与运行历史。
从真实的帖子、文章、发布说明、文档或站点文案中提炼出基于来源的写作风格画像,并在内容、触达和社媒工作流中复用。当用户希望语气统一、又不落 AI 写作的俗套时使用。
根据提供的示例或品牌指引,以独特语气撰写文章、指南、博客、教程、newsletter 等长篇内容。当用户需要超过一段的成稿书面内容时使用,尤其在对语气一致性、结构和可信度有要求时。
Spring Boot 的测试驱动开发,使用 JUnit 5、Mockito、MockMvc、Testcontainers 与 JaCoCo。在添加功能、修复 bug 或重构时使用。
追踪每个面向用户的按钮/触点的完整状态变化链路,用来发现单个函数各自都能工作、却相互抵消、产生错误的最终状态或让 UI 处于不一致状态的缺陷。使用时机:系统性调试没查出问题但用户反馈按钮失灵,或任何涉及共享状态存储的重大重构之后。
编排保持行为不变的重构——先确认测试全绿、在不改变行为的前提下重组结构、保持测试全绿、评审、带门槛的提交。当结构需要改善但行为必须保持不变时使用。
编排对某个已有且可用功能的改动,使其符合新的期望行为——按新规格更新测试、据此修改实现、评审、带门槛的提交。当行为没坏但需要变化时使用。
以先评审再删减的方式重整用户在 X 与 LinkedIn 上的人脉,给出添加/关注建议,并按各渠道特点用用户真实语气起草暖场触达内容。当用户想清理关注列表、朝当前重点方向拓展,或围绕更高信噪比的关系重新平衡社交图谱时使用。
把通知当作一条 ECC 原生工作流来运维,覆盖 GitHub、Linear、桌面提醒、hook 和已接入的通信界面。当真正的问题在于告警路由、去重、升级或收件箱爆仓时使用。
基于 C++ Core Guidelines(isocpp.github.io)的 C++ 编码规范。在编写、评审或重构 C++ 代码时使用,以推行现代、安全、符合惯用法的实践。
跨 GitHub 与 Linear 运维执行流程:分诊 issue 和 pull request、关联进行中的工作,并让 GitHub 保持对外呈现、Linear 作为内部执行层。在用户需要做 backlog 管控、PR 分诊或 GitHub 与 Linear 协同时使用。
ECC 中证据优先的收入、定价、退款、团队计费与计费模型核实工作流。当用户需要销售快照、定价对比、重复扣费诊断,或需要基于代码的计费真实情况而非泛泛的支付建议时使用。
跨多个存储层(本地文件、MCP memory、向量存储、Git 仓库)的知识库管理、摄取、同步与检索。当用户想在知识系统中保存、整理、同步、去重或检索时使用。
为你的 Claude Code 配置做垃圾回收。定期扫描 ~/.claude(skill、memory、hook、权限、MCP 服务器、缓存),找出冗余、过期、孤立或低价值条目,然后引导用户逐项确认删除。当用户说“清理我的配置”“配置 GC”“skill 太多了”“审计一下我的配置”“我的 .claude 太臃肿”,或要求定期复查配置时使用。
审计当前活跃的仓库、MCP 服务器、插件、连接器、环境暴露面和工具配置,并推荐价值最高的 ECC 原生 skill、hook、代理与运维者工作流。当用户希望获得 Claude Code 配置帮助,或想了解自己环境中实际可用哪些能力时使用。
通过 LaraPlugins.io MCP 发现并评估 Laravel 包。在用户想查找插件、检查包的健康状况或评估 Laravel/PHP 兼容性时使用。
用 Playwright 录制精致的 UI 演示视频。当用户要求制作 Web 应用的演示、走查、屏幕录制或教学视频时使用。输出带有可见光标、节奏自然、观感专业的 WebM 视频。
编排缺陷修复——把 bug 复现为失败的回归测试、改到测试通过、评审、带门槛的提交——把每个阶段委派给对应的 ECC 代理。在已有行为出错或坏掉时使用。
端到端编排全新功能的构建——调研、规划、TDD 实现、评审、带门槛的提交——把每个阶段委派给对应的 ECC 代理。在添加尚不存在的能力时使用。
基于 dmux(面向 AI 代理的 tmux 面板管理器)的多代理编排。涵盖 Claude Code、Codex、OpenCode 等多种运行框架下的并行代理工作流模式。在并行运行多个代理会话或协调多代理开发工作流时使用。
当用户有 UI 截图或设计导出物需要批量转换为 Vue 3 组件时使用,尤其适合搭配 Vant、Element Plus 或 Ant Design Vue。
应用具体的设计工程细节,让界面显得更精致。在审查或改进 UI 间距、排版、边框、阴影、动效、点击热区、图标、文字换行和交互状态时使用。
使用 xAI 开源的 For You 算法所推广的六阶段 Source→Hydrator→Filter→Scorer→Selector→SideEffect 框架,设计可组合的推荐、排序与信息流流水线。适用于构建任何“为(用户,上下文)选出前 K 项”的系统——社交信息流、内容 CMS、RAG 重排器、任务优先级排序、通知分流、搜索重排、广告排序。
用于发布后监控并验证已部署的 URL——在部署、合并或依赖升级后检查 HTTP 端点、SSE 流、静态资源、控制台错误和性能回退。冒烟/金丝雀/部署后验证。
适用于使用 `uc` CLI 管理 Uncloud 集群——部署服务、配置 Caddy 入口、为非集群设备添加静态代理路由、发布端口、扩缩容、查看日志,或管理机器与卷。
从 SF Symbols(Apple 原生 5000+)或 Iconify API(200 多个集合的 275000+ 开源图标)生成作为 Xcode 资源目录 PNG 图像集的 iOS 应用图标。适用于生成图标、创建图标资源、向资源目录添加图标,或为 iOS 项目搜索图标。
Quarkus 3.x LTS 的测试驱动开发,使用 JUnit 5、Mockito、REST Assured、Camel 测试和 JaCoCo。适用于添加功能、修复缺陷或重构事件驱动服务。
Django + Celery 异步任务模式——配置、任务设计、beat 定时调度、重试、canvas 工作流、监控与测试。适用于为 Django 应用添加后台任务、定时任务或异步处理。
仅用于编写、更新或修复 C++ 测试,配置 GoogleTest/CTest,诊断失败或不稳定的测试,或添加覆盖率/消毒器。
通过 Context7 MCP 获取最新的库与框架文档,而不是依赖训练数据。当出现安装配置类问题、API 参考、代码示例,或用户点名某个框架(如 React、Next.js、Prisma)时触发。
生成 Angular 代码并提供架构层面的指导。在创建项目、组件或服务时触发,也适用于响应式(signals、linkedSignal、resource)、表单、依赖注入、路由、SSR、无障碍(ARIA)、动画、样式(组件样式、Tailwind CSS)、测试以及 CLI 工具方面的最佳实践。
面向 React/Next.js 的生产级 UI 动效体系。当实现动画、过渡与动效模式时使用。
通过 CodeScene MCP 获取实时的结构化代码健康度——修改前审查、变更后核对分数变化,并作为提交与 PR 的门禁。当审查代码质量、做重构、检查 AI 改动是否让某个文件质量下降,或在提交/PR 之前使用。
分析一个陌生的代码库,生成结构化的上手指南,包括架构图、关键入口点、约定规范以及一份起始的 CLAUDE.md。当加入新项目,或在某个仓库中首次配置 Claude Code 时使用。
面向 ECC 的、以证据为先的自动化清单与重叠审计流程。当用户希望在动手修复之前先弄清哪些任务、钩子、连接器、MCP 服务器或包装层是在运行的、已损坏的、冗余的还是缺失的使用。
审查预测市场、资产组合、预言机与交易 Agent 相关流程在合规、安全、数据质量、隐私和执行方面的风险。在任何流程涉及交易平台授权、用户持仓数据、API 密钥或交易规划之前使用。
通过并行的、感知仓库的审查流程,将技能、命令、规则、钩子与扩展内容分到 DAILY 与 LIBRARY 两类中,为指定仓库形成有证据支撑的 ECC 安装计划。当希望按项目实际需要精简 ECC、而不是加载完整套件时使用。
React 18/19 模式:hooks 纪律、服务端/客户端组件边界、Suspense + 错误边界、表单 action、数据获取、状态管理决策树,以及无障碍优先的组合方式。在编写或审查 React 组件时使用。
React 与 Next.js 性能优化模式,改编自 Vercel 工程团队的 React Best Practices(https://github.com/vercel-labs/agent-skills)。将 70+ 条规则按 8 个优先级分类组织——瀑布流、包体积、服务端、客户端获取、重渲染、渲染、JS 微性能、进阶技巧。在为性能而编写、审查或重构 React/Next.js 代码时使用。
React 组件测试:React Testing Library、Vitest/Jest、用于网络 Mock 的 MSW、axe 可访问性断言,以及组件测试与 Playwright/Cypress 端到端测试的取舍边界。在编写或修复 React 组件、hooks 或页面测试时使用。
Langfuse 用户可见前端变更的浏览器审查共享流程。当改动影响 UI 行为、布局、样式、导航或可能造成浏览器中可见的回归,需要在签署前用 Playwright MCP server 检查时使用。
在命令行使用 EEZ Studio:检查并修改原生 .eez-project 文件,编辑 LVGL 屏幕/控件,管理 SCPI 命令,并调用真实 EEZ Studio 后端执行 LVGL 构建。
在命令行检查、校验、编辑、lint、diff、批量管理和部署 Live2D Cubism 模型(.model3.json)。
在命令行检查、校验、编辑、lint、diff、批量管理和部署 Live2D Cubism 模型(.model3.json)。
两者皆可:项目级 .cursor/mcp.json 随仓库共享给团队,全局 ~/.cursor/mcp.json 对本机所有项目生效。含密钥的配置建议放项目级并加入 .gitignore,或用环境变量引用。
每个启用的 MCP 都会向上下文注入工具定义,建议按项目启用、用完禁用不常用的服务器,把上下文留给真正需要的工具。
JSON 结构相同,差异主要在命令路径与环境变量写法(如 npx 与绝对路径、引号转义)。AgentHub 详情页会区分 stdio 与远程托管(streamable-http/SSE)两类接入方式。