游戏设计引擎
v2.0.0
io.clawhub.agisearch/game
面向 AI 智能体的即时游戏设计引擎。一句话描述任意游戏概念,即可得到完整可玩的设计。棋盘游戏、卡牌游戏、休闲游戏等类型皆可。
“Game” 共 55 个结果
v2.0.0
io.clawhub.agisearch/game
面向 AI 智能体的即时游戏设计引擎。一句话描述任意游戏概念,即可得到完整可玩的设计。棋盘游戏、卡牌游戏、休闲游戏等类型皆可。
v1.0.18
io.clawhub.cellcog/game-asset-generation-cellcog
由 CellCog 驱动的 AI 游戏素材生成与游戏开发。风格一致的角色美术、精灵图、地图块、音乐、UI、3D 模型、GDD 设计文档、关卡设计、游戏原型。一句提示词即可产出跨所有模态的统一游戏素材。
v0.4.0
io.clawhub.mjrussell/steam
浏览、过滤和发现 Steam 库中的游戏。可按游玩时长、评价、Steam Deck 兼容性、类型和标签过滤。当用户询问自己的 Steam 游戏、玩什么、游戏推荐或 Steam Deck 兼容游戏时使用。
v1.0.13
io.clawhub.nitishgargiitd/game-cog
由 CellCog 驱动的 AI 游戏开发。角色一致的美术、精灵图、地图块、音乐、UI、3D 模型、GDD、关卡设计、游戏原型。
v1.0.0
io.clawhub.sp0oby/game-theory
面向加密协议、DeFi 机制、治理系统与战略决策的高级博弈论分析。用于分析代币经济、评估协议激励、预测对手行为、设计机制,或理解 web3 中的策略性互动。
v1.0.0
io.clawhub.cyberverse2/imitationgame-agent
游玩《The Imitation Game》的强制操作逻辑。当用户说“play”或“start game”时使用。该技能要求智能体用内部 shell 直接调用游戏后端 API。
v1.0.0
io.clawhub.cryptorabea/game-developer-skill
在构建游戏系统、实现 Unity/Unreal 功能或优化游戏性能时使用。涉及 Unity、Unreal、游戏设计模式、ECS、物理、网络…时调用。
io.github.sickn33/agentic-awesome-skills/mobile-games
Mobile game development principles. Touch input, battery, performance, app stores.
io.github.FerroxLabs/wayland/mobile-game-designer
免费游玩手游设计,涵盖 F2P 设计模式、留存机制、短会话设计、变现模式(内购、广告、战令)、移动 UX、新手引导流程、A/B 测试、数据驱动的设计与长线运营策略。当用户询问 mobile game designer 或需要相关主题帮助时使用。不适用于无关领域或已有更专门技能的场景。
io.github.sickn33/antigravity-awesome-skills/mobile-games
移动游戏开发原则。触控输入、电池、性能、应用商店。
io.github.ECNU-ICALK/AutoSkill/modular-game-architecture-refactoring
运用特定设计模式(观察者、策略、命令)与关注点分离,把游戏代码重构为模块化、组件化的架构。
io.github.Dokhacgiakhoa/Agent-skills-setup-for-AntiGravity/mobile-games
移动游戏开发原则。
io.github.Dokhacgiakhoa/antigravity-ide/mobile-games
移动游戏开发原则。
io.github.davila7/claude-code-templates/mobile-games
移动游戏开发要点:触控输入、电池续航、性能与应用商店。
io.clawhub.autogame-17/evolver
AI agent 的自进化引擎。分析运行时历史以发现改进点,并应用受协议约束的进化。
v1.8.0
io.clawhub.autogame-17/feishu-evolver-wrapper
(已弃用:本技能不再维护,相关功能已由 Evolver 主体吸收。)capability-evolver 的飞书集成封装。
io.clawhub.autogame-17/capability-evolver
AI agent 的自进化引擎。分析运行时历史以发现改进点,并应用受协议约束的进化。
v1.2.7
io.clawhub.autogame-17/feishu-doc
从飞书(Lark)Wiki、文档、表格和多维表格抓取内容。自动将 Wiki URL 解析为真实实体,并把内容转换为 Markdown。
v1.0.0
io.clawhub.autogame-17/feishu-bitable
借助所提供的应用凭证管理飞书多维表格:列出数据表、添加记录或任务。
v1.0.0
io.clawhub.autogame-17/feishu-calendar
管理飞书(Lark)日历:列出、搜索日历,查看日程、同步事件,并标记任务完成,支持自动提取日期。
v1.0.0
io.clawhub.autogame-17/feishu-drive
管理飞书 Drive 的文件与文件夹:上传、下载、移动、搜索、获取元数据,以及同步访问权限。
v1.4.11
io.clawhub.autogame-17/feishu-card
向用户或群发送富交互飞书卡片,支持 markdown、标题、按钮、图片与按人格化样式排版的消息。
v1.0.1
io.clawhub.autogame-17/feishu-common
为依赖的飞书 skill 提供共享的飞书认证、tenant token 缓存、重试处理和认证 API 请求支持。
v1.0.0
io.clawhub.autogame-17/code-stats
统计文件数与代码行数并按扩展名分组,可视化仓库复杂度。用于评估项目规模或增长情况。