AmikoNet 去中心化社交
v1.0.0
io.clawhub.mars-arch/amiko
与面向 AI 智能体的去中心化社交网络 AmikoNet 交互。
“Social Media” 共 210 个结果
v1.0.0
io.clawhub.mars-arch/amiko
与面向 AI 智能体的去中心化社交网络 AmikoNet 交互。
io.github.heygen-com/hyperframes/motion-graphics
以运动本身传递信息的短设计型 motion graphic——动态字体、数字滚动、图表/数据可视化呈现、logo 片头/品牌定格、下三分之一字幕条/浮层/社媒 overlay、动画地图(区域高亮、地点连线、缩放到某地)、推文/新闻文章/标题动画、网页/UI 动画(滚动、光标、callout),或将真实图片的几何结构融入图表。通常 10 秒以内(最长约 30 秒),无旁白与真人实拍;渲染为 MP4 或透明 overlay。更长的/有旁白的/多场景的用 /general-video;不明确的用 /hyperframes。
io.github.heygen-com/hyperframes/hyperframes-audio
当 HyperFrames 合成中已放置的音频需要混音时使用:淡入/淡出、crossfade、轨道增益或音量、音量自动化、ducking、与旁白冲突的音乐垫(voiceover carve)、对轨道施加效果(EQ、压缩、限制、门限、饱和、延迟、混响、合唱、移相、bitcrush)、在轨道音量或任意效果参数上绘制自动化包络,或用一个 submix 总线承载链路、用 `<hf-audio-group>` 让一个推子和一个自动化时钟同时控制多条轨道。不用于音频获取或生成——找 BGM、音效或制作旁白属于 `/media-use`。不用于片段时序或轨道布局,那属于 `/hyperframes-core`。
io.github.heygen-com/hyperframes/hyperframes-keyframes
当 HyperFrames 合成需要推近、拉出、缩放、改构图、Ken Burns 效果、运镜、视觉匹配/甩镜交接,或其他 seek-safe 的 2D/3D 关键帧时使用;也用于 GSAP、CSS keyframes、Anime.js、WAAPI、FLIP、路径、遮罩、SVG morph/draw、文字拖尾、3D 纵深,或 `hyperframes keyframes` 诊断。不要用于宽泛的场景策略、品牌设计、素材获取、字幕或一般视频规划。
io.github.ossrs/srs/internal-codemap-for-srs
把 SRS 与 Oryx 的代码任务路由到最小相关的可信代码库地图与验证指引。只要支持、开发、调试、评审或维护工作需要定位、选择、阅读、修改、测试或验证 SRS/Oryx 代码时使用。覆盖第一代 C++ 源站与边缘媒体服务器及其 State Threads 依赖、下一代 Go 服务器、浏览器推流与播放、SRS Docker 镜像工具链、SRS 测试,以及 Oryx 的 Go 后端、React 控制台、一体化运行时、打包、安装器、发布与测试。作为父级支持与发展技能的代码导航依赖;面向用户的工作流程与结果仍由父技能负责。
io.github.K-Dense-AI/scientific-agent-skills/networkx
使用 NetworkX 在 Python 中创建、分析和可视化复杂网络与图。适用于处理网络/图数据结构、运行图算法(最短路径、中心性、聚类)、社区发现、生成合成网络(随机图、无标度图、小世界图)、读写图文件格式,或绘制网络拓扑。常见应用包括社交、生物、交通与引文网络。
io.github.affaan-m/ECC/brand-voice
从真实的帖子、文章、发布说明、文档或站点文案中提炼出基于来源的写作风格画像,并在内容、触达和社媒工作流中复用。当用户希望语气统一、又不落 AI 写作的俗套时使用。
io.github.Panniantong/Agent-Reach/skill
当用户想要调研/research/搜索/search/查/找/look up 互联网上的任何内容时务必使用——例如“全网调研 X”“帮我调研一下 X”“查一下 X”“搜搜 X”“看看大家怎么评价 X”“X 上有什么讨论”“research this topic”。当用户提到任何平台或分享任何 URL/链接时也务必使用:小红书/xiaohongshu/xhs、Twitter/推特/X、B站/bilibili、Reddit、Facebook、Instagram、V2EX、LinkedIn/领英/招聘/求职/jobs、YouTube、GitHub code search、小宇宙播客、雪球/股票行情、RSS feeds 或任意网页 URL。覆盖 15 个平台、多后端路由(OpenCLI / 各平台 CLI / API),6 个渠道零配置。运行 `agent-reach doctor --json` 查看当前各平台的后端。不适用于:写报告/数据分析/翻译等内容加工(本 skill 只负责从互联网获取内容)、发帖/评论/点赞等写操作、已有专门 skill 的平台(应先用专门 skill)。【路由方式】SKILL.md 包含路由表和常用命令,复杂场景需按需阅读对应分类的 references/*.md。分类:search / social(小红书/推特/B站/V2EX/Reddit/Facebook/Instagram)/ career(LinkedIn) / dev(github) / web(网页/文章/RSS) / video(YouTube/B站/播客) / finance(雪球/股票)。
io.github.nexu-io/open-design/last30days
针对最近 30 天的社区与社交趋势调研。当需求询问当下大家在说什么、近期舆情、社区反应、社交背书、发布反响、趋势扫描或近 30 天背景时使用。
io.github.nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill/design
综合设计 skill:品牌识别、设计 token、UI 风格、logo 生成(55 种风格,可用 Gemini、Atlas Cloud 或 MuAPI AI)、企业识别系统(50 项交付物、CIP 样机)、HTML 演示(Chart.js)、banner 设计(22 种风格,社交/广告/网页/印刷)、图标设计(15 种风格,SVG,Gemini 3.1 Pro)、社交图片(HTML 转截图、多平台)。动作:设计 logo、制作 CIP、生成样机、做 slides、设计 banner、生成图标、制作社交图片/社媒图、品牌识别、设计体系。平台:Facebook、Twitter、LinkedIn、YouTube、Instagram、Pinterest、TikTok、Threads、Google Ads。
io.github.nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill/banner-design
为社交媒体、广告、网站 hero 区、创意素材与印刷设计 banner。提供多套美术方向与可选的生成图或用户素材。动作:设计、创建、生成 banner。平台:Facebook、Twitter/X、LinkedIn、YouTube、Instagram、Google Display、网站 hero、印刷。风格:极简、渐变、粗字排印、摄影、插画、几何、复古、玻璃拟态、3D、霓虹、双色调、编辑风、拼贴。
io.github.microsoft/vscode/chat-pet-sprite-creation
在创建或修改 src/vs/workbench/contrib/chat/browser/widget/media/chatPet 下的 VS Code 聊天宠物精灵图、精灵图集、状态动画、眼睛表现、Stable/Insiders 变体或宠物切换效果时使用。
io.github.nexu-io/open-design/hyperframes
在 HyperFrames HTML 中创建视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、配音、音频反应视觉与场景转场。当需要构建任何基于 HTML 的视频内容、添加与音频同步的字幕、生成语音旁白、创建音频反应动画(节拍同步、随音乐律动的辉光/脉冲)、添加文字高亮动画(马克笔扫过、手绘圆圈、爆裂线条、涂鸦、草图描出)或场景间转场(交叉淡入淡出、擦除、揭示、着色器转场)时使用。涵盖合成编排、时序、媒体与完整视频制作工作流。CLI 命令(init、lint、preview、render、transcribe、tts)参见 hyperframes-cli 技能。
io.github.nexu-io/open-design/hyperframes
在 HyperFrames HTML 中创建视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、配音、音频反应视觉与场景转场。当需要构建任何基于 HTML 的视频内容、添加与音频同步的字幕、生成语音旁白、创建音频反应动画(节拍同步、随音乐律动的辉光/脉冲)、添加文字高亮动画(马克笔扫过、手绘圆圈、爆裂线条、涂鸦、草图描出)或场景间转场(交叉淡入淡出、擦除、揭示、着色器转场)时使用。涵盖合成编排、时序、媒体与完整视频制作工作流。CLI 命令(init、lint、preview、render、transcribe、tts)参见 hyperframes-cli 技能。
io.github.nexu-io/open-design/x-research
针对 X/Twitter 公开舆情的调研,覆盖近期市场、公司、产品或社区讨论。当需求询问 X 上大家在说什么、Twitter 舆情、CT 情绪、公众观点、专家帖子,或围绕某只股票、板块、公司、产品或市场事件的社交反应时使用。
io.github.nexu-io/open-design/last30days
针对最近 30 天的社区与社交趋势调研。当需求询问当下大家在说什么、近期舆情、社区反应、社交背书、发布反响、趋势扫描或近 30 天背景时使用。
io.github.nexu-io/open-design/remotion
基于 React 的程序化视频创作。适用于品牌讲解片、社媒剪辑、仪表盘转视频与可复现的动效图形。
io.github.nexu-io/open-design/frontend-dev
全栈前端,支持电影感动画与通过 MiniMax API 生成的媒体内容和生成艺术。适用于首屏 hero 页面与展示型站点。
io.github.zhaoxuya520/reverse-skill/competition-crypto-mobile
ctf-sandbox-orchestrator 的内部下游技能。面向密码、编码、隐写术、APK、IPA 及移动端信任边界题目的 CTF 沙箱工作流。当用户要求解码某段数据、还原变换链或密钥、检查藏在媒体文件里的载荷、hook APK/IPA 签名逻辑、查看应用存储,或重放移动端请求签名逻辑时使用。仅在 $ctf-sandbox-orchestrator 已确立沙箱前提并路由到此技能后使用。
io.github.nexu-io/open-design/x-research
针对 X/Twitter 公开舆情的调研,覆盖近期市场、公司、产品或社区讨论。当需求询问 X 上大家在说什么、Twitter 舆情、CT 情绪、公众观点、专家帖子,或围绕某只股票、板块、公司、产品或市场事件的社交反应时使用。
io.github.danielmiessler/LifeOS/Apify
通过 Apify actor 抓取社交平台、商业数据与电商内容——Instagram、LinkedIn、TikTok、YouTube、Facebook、Google Maps、Amazon 及通用网页爬取——并在代码中过滤。适用场景:抓取 Instagram/LinkedIn/TikTok/YouTube/Facebook、Google Maps 销售线索、Amazon 评论、商业智能、多平台社媒监听、竞品分析、线索生成、社媒监控、Apify actor、网页爬取、提取联系人。不适用于 X/Twitter 操作(用 _X)、四级代理递进式抓取(用 BrightData)、真实 Chrome 反爬绕过与 computer use(用 Interceptor)。
io.github.openclaw/openclaw/xurl
使用 xurl CLI 发布带认证的 X 帖子、回复、阅读/搜索、私信、媒体上传、粉丝、认证状态,或调用原始 v2 API。
io.github.Raishin/vanguard-frontier-agentic/css-architecture-design-system-review
审查 CSS 的特异性与层叠层级(cascade layer)纪律、设计令牌(自定义属性)一致性,以及响应式策略正确性(容器查询 vs 媒体查询),在特异性大战、硬编码值导致的令牌漂移、不回流布局违反 WCAG 1.4.10/1.4.4 等问题恶化为不可维护样式表之前将其拦截。
io.github.mukul975/Anthropic-Cybersecurity-Skills/performing-brand-monitoring-for-impersonation
跨域名、社交媒体、移动应用与暗网渠道监测品牌仿冒攻击,检测针对组织的钓鱼活动、仿冒站点与未授权品牌使用。