Google 移动广告插屏
io.github.google/skills/google-mobile-ads-interstitial
为在 Android、iOS 或 Unity 移动应用中实现、集成或配置 Google Mobile Ads(GMA)SDK 插屏广告提供指导。当任务涉及设置插屏广告时使用。不用于「激励插屏」广告。
“[微信小程序基础库 ≥3.16.1, iOS 微信 ≥8.0.74]” 共 211 个结果
io.github.google/skills/google-mobile-ads-interstitial
为在 Android、iOS 或 Unity 移动应用中实现、集成或配置 Google Mobile Ads(GMA)SDK 插屏广告提供指导。当任务涉及设置插屏广告时使用。不用于「激励插屏」广告。
io.github.google/skills/google-mobile-ads-get-started
为集成 Google Mobile Ads(GMA)SDK 提供指导。当用户想要在 Android、iOS 或 Unity 应用中上手、安装、集成、设置或配置 AdMob 或 Ad Manager 的 GMA Next-Gen SDK 或移动广告框架时使用。
io.github.google/skills/google-mobile-ads-banner
为在 Android、iOS 或 Unity 移动应用中实现、集成或配置 Google Mobile Ads(GMA)横幅广告提供指导。当任务涉及在移动应用中设置横幅广告时使用。不用于插屏或激励视频等其他广告形式。
io.github.pingdotgg/t3code/test-t3-mobile
针对一次性的本地 T3 环境,在 iOS 模拟器或 Android 仿真器上启动并测试 T3 Code Mobile,包括 Metro 与 dev-client 复用、原生重建决策、按客户端配对、种子项目、语义化 UI 控制、截图,以及 iOS serve-sim 流式传输。在移动端 UI 或原生改动后使用、复现手机或平板行为时、将仿真器配对到隔离状态,或在 macOS、Linux、Windows 上验证移动端行为时使用。
io.github.wekan/wekan/meteor-native
Use when building or maintaining Meteor 3 Android/iOS apps through Cordova. Triggers on meteor add-platform, android-device, ios-device, mobile-config.js, Cordova plugins, native signing or store artifacts, and mobile hot code push compatibility. Use this skill when the task already concerns Meteor's Cordova app workflow; use meteor-debugging for an unexplained cross-layer failure and meteor-deployment for the backend. React Native/Expo, Capacitor, and native Node.js addons are separate workflows.
io.github.sickn33/agentic-awesome-skills/mobile-reverse
授权范围内的 Android/iOS 应用逆向与安全测试:APK/IPA 分析、运行时插桩(Frida/Objection)、SSL-pinning 与越狱/ROOT 检测绕过,遵循 OWASP MASTG。
io.github.github/awesome-copilot/anti-ui-slop
阻止编码 agent 交付千篇一律的 UI。利用 UIZZE 的 80 万多个真实 Web 和 iOS 界面来构建贴合产品的界面、定义设计契约、覆盖必要状态并执行严格的完成度检查。在 Codex、Claude Code、Cursor、Copilot 或其他编码 agent 中设计、实现、重设计、评审或上线前审查 Web/iOS 界面时使用。可用 "anti-ui-slop"、"stop UI slop"、"ground this UI in real screens" 或 "run the UI finish gate" 触发。
io.github.nexu-io/open-design/mobile-onboarding
以并排三个手机边框渲染的多屏移动引导流程——启动页、价值主张、登录。含状态栏、滑动指示点与主 CTA。当需求提到「mobile onboarding」「iOS onboarding」「phone signup」或「移动端引导」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/mobile-app
在页面内以像素级精确的 iPhone 15 Pro 边框中渲染的移动应用界面。通过复制种子文件 `assets/template.html` 并粘贴 `references/layouts.md` 中的一种界面原型构建。当需求提到「mobile app」「iOS app」「Android app」「phone screen」或「app UI」时使用。
io.github.google/skills/ima-dai-sdk
将 Google Interactive Media Ads(IMA)动态广告插入(DAI)SDK 集成到网站、Web 应用、移动应用或 TV 应用中。用于:视频播放器需要在 Web、Android、iOS、tvOS 应用、Cast(CAF)接收端或 Roku 频道中加载并播放 HLS 或 DASH 流;应用需要使用 Google DAI 直播事件 asset key,或用于视频点播的内容源 CMS ID / video ID。切勿用于加载并播放 VAST 或 VMAP URL。
io.github.openclaw/openclaw/node-connect
跨路由、认证、配对、二维码/设置码和重连等环节,诊断 OpenClaw Control UI 浏览器及原生 Android、iOS 或 macOS 节点连接失败。
io.github.affaan-m/ECC/liquid-glass-design
iOS 26 液态玻璃(Liquid Glass)设计系统——为 SwiftUI、UIKit 和 WidgetKit 提供带模糊、反射与交互变形效果的动态玻璃材质。适用于使用 SwiftUI、UIKit 或 WidgetKit 构建 iOS 26 液态玻璃 UI。
io.github.zhaoxuya520/reverse-skill/mobile-reverse
用于获授权的 Android/iOS 应用逆向与安全测试:APK/IPA 分析、运行时插桩、SSL pinning、平台防护检查。
io.github.nexu-io/open-design/mobile-app
在页面内以像素级精确的 iPhone 15 Pro 边框中渲染的移动应用界面。通过复制种子文件 `assets/template.html` 并粘贴 `references/layouts.md` 中的一种界面原型构建。当需求提到「mobile app」「iOS app」「Android app」「phone screen」或「app UI」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/mobile-onboarding
以并排三个手机边框渲染的多屏移动引导流程——启动页、价值主张、登录。含状态栏、滑动指示点与主 CTA。当需求提到「mobile onboarding」「iOS onboarding」「phone signup」或「移动端引导」时使用。
io.github.stablyai/orca/orca-emulator
在 Orca 内通过 orca CLI 控制移动端(iOS)模拟器/仿真画面流。用于点击、手势、输入、硬件按键、相机注入、权限、无障碍树等,并在 Orca 的模拟器窗格中实时查看画面。在 Orca 中运行 agent 时优先于原始 npx serve-sim 或直接 simctl(orca 层处理设备定位、helper 生命周期与工作树上下文)。与 orca-cli 技能互补(终端、工作树和内置浏览器)。
io.github.first-fluke/oh-my-agent/oma-mobile
移动端专家,负责 Flutter、React Native 和 Swift 原生 iOS 开发。用于移动应用、Flutter、Dart、React Native、Swift、SwiftUI、iOS、Android、Riverpod、swift-openapi-generator 和 widget 相关工作。
io.github.first-fluke/oh-my-agent/oma-mobile
移动端专家,负责 Flutter、React Native 和 Swift 原生 iOS 开发。用于移动应用、Flutter、Dart、React Native、Swift、SwiftUI、iOS、Android、Riverpod、swift-openapi-generator 和 widget 相关工作。
io.github.transilienceai/communitytools/mobile-security
映射到 OWASP MASVS/MASTG 的移动应用安全测试(Android + iOS)——静态逆向(Flutter AOT、Unity IL2CPP、React Native/Hermes、原生 ARM64、Mach-O/Swift)、SAST(manifest/IPC、存储、加密、签名)、动态分析(Frida/objection、TLS 固定 + root/越狱绕过、流量拦截)以及隐私测试。
io.github.PostHog/posthog/diagnosing-stacktrace-symbolication
帮助用户调试 PostHog Error Tracking 在任意受支持平台上的堆栈跟踪符号化——JavaScript/TypeScript Web、React Native(Hermes)、Android(Proguard / R8)或 iOS / macOS(dSYM)。PostHog 的 symbol-set 查询流程跨平台通用;构建工具与产物细节见各平台参考文档(JavaScript 篇已完善,其余将随问题出现逐步补充)。当上传符号后堆栈帧仍是压缩混淆的、symbol set 显示 last_used 但帧不可读、chunk ID 或 dSYM UUID 不匹配、出现“Token not found”、上传的 source maps / dSYMs / Proguard 映射看似为空,或需要排查打包器/符号上传配置时使用。
io.github.gmh5225/awesome-game-security/mobile-security
Android 与 iOS 游戏安全、逆向及反外挂相邻的平台研究指南。在分析 APK/IPA、处理 IL2CPP 移动游戏、使用 Frida、Zygisk 或 Magisk、绕过越狱/root 检测、研究 Android 内核模块、模拟器检测或移动反作弊系统时使用。
io.github.jame581/GodotPrompter/mobile-development
在面向 Android/iOS 时使用——导出与签名、权限、插件、应用内购买、广告、应用生命周期、设备特性以及移动性能。
io.github.PurpleAILAB/Decepticon/mobile
当测试目标是 Android(APK / AAB)或 iOS(IPA)应用时使用。涵盖静态分析(jadx、apktool、class-dump)、基于 Frida 与 Objection 的动态插桩、SSL pinning 绕过、root/越狱检测绕过、deep-link / URL scheme 滥用、导出组件攻击、IPC 重定向、WebView 漏洞,以及生物识别 / Face ID / Touch ID 绕过。
io.github.sickn33/antigravity-awesome-skills/expo-deployment
使用 EAS 将 Expo 应用部署到生产环境——构建并提交到 iOS App Store、Google Play Store 与 TestFlight,配置 eas.json 的 build 与 submit profile,管理应用版本与构建号,发布 App Store 元数据与 ASO,并通过 EAS 部署 Web bundle 与 API 路由等。