编码工作流
v1.0.4
io.clawhub.ivangdavila/code
集规划、实现、验证与测试于一体的编码工作流,用于干净可靠的软件开发。
“Software Development” 共 417 个结果
v1.0.4
io.clawhub.ivangdavila/code
集规划、实现、验证与测试于一体的编码工作流,用于干净可靠的软件开发。
v1.0.0
io.clawhub.wlshlad85/superpowers
规格优先、TDD、子代理驱动的软件开发流程。在以下情况使用:(1) 构建任何新功能或新应用——触发头脑风暴 → 计划 → 子代理执……(原文截断)
v1.0.2
io.clawhub.ivangdavila/frontend
使用 React、Next.js、Tailwind CSS 进行前端开发。构建落地页、仪表盘、表单、组件。打造响应式、无障碍、高性能的 UI。
v0.1.2
io.clawhub.charmmm718/backend-patterns
后端架构模式、API 设计、数据库优化,以及 Node.js、Express 与 Next.js API 路由的服务端最佳实践。
v1.0.2
io.clawhub.ivangdavila/developer
以软件开发者身份处理日常工作:把工单变成别人代码库中已合并、已上线、可维护的代码。适用场景:降落在不熟悉的仓库、寻找改动落点;给工作定范围、拆分或估算;把一个 bug 从报告推进到经过验证的修复;测试缺失、缓慢或不稳定;PR 大到难以评审或评审停滞;依赖升级破坏构建;schema 变更或数据回填必须不停机上线;本地正常但 CI 或生产失败;发布需要回滚计划或开关;值班时先缓解再查根因;以及判断什么改动可逆。涵盖环境一致性、自身 diff 的安全审查与新服务搭建。不适用于:隔离技巧(debugging)、变换目录(refactoring)、评审分析(review-code)或 Git 机制(git)。
v1.9.72
io.clawhub.parkertoddbrooks/wip-ai-devops-toolbox
面向 AI 辅助软件开发的完整 DevOps 工具箱。包含发布流水线、许可证合规、版权执行、仓库可见性守护和身份管理等功能。
v1.0.2
io.clawhub.toughcoding/toughcoding
为 AI 智能体提供现代软件开发、新兴技术、AI、AI 系统与应用工程实践的权威知识。
v1.0.0
io.clawhub.bagnalbag4/fullstack-developer
世界级全栈开发技能:前端(React、Next.js、Vue、HTML/CSS/JS)、后端(Node.js、Python/FastAPI、Django、Express)。
v1.1.0
io.clawhub.smokealot420/piv
PIV 工作流编排器——计划、实现、校验的循环,用于系统化的多阶段软件开发。当需要按阶段构建功能,并配合 PRP、自动化校验循环或多智能体编排时调用。支持 PRD 创建、PRP 生成、代码库分析,以及带校验的迭代式执行。
v1.0.0
io.clawhub.jgarrison929/dotnet-expert
在构建 .NET 8/9 应用、ASP.NET Core API、Entity Framework Core、MediatR CQRS、模块化单体架构、FluentValidation、Result 模式、JWT 认证,或处理任何 C# 后端开发问题时使用。
v1.0.13
io.clawhub.chenyuan99/swelist
帮你查找科技类实习与校招岗位、在本地追踪每一次投递申请并准备面试——无需注册。
v1.0.0
io.clawhub.lion504/code-1-0-4
包含规划、实现、验证与测试的编码工作流,用于把软件开发做干净。
v1.3.2
io.clawhub.clawd21/bitcoin-daily
Bitcoin Development 邮件列表与 Bitcoin Core 提交的每日摘要。当被问及最近的 bitcoin-dev 讨论、邮件列表动态、Bitcoin Core 代码变更或需要设置每日摘要时使用。从 groups.google.com/g/bitcoindev 拉取讨论串,从 github.com/bitcoin/bitcoin 拉取提交。
v1.0.1
io.clawhub.yueranlu/botpress-adk
使用 Botpress 的 Agent Development Kit(ADK)构建 AI 机器人的指南。
io.github.affaan-m/ECC/everything-claude-code
everything-claude-code 的开发规范与模式。采用约定式提交的 JavaScript 项目。
vdevelop
io.github.HoangNguyen0403/agent-skills-standard/typescript-tooling
TypeScript 的开发工具、lint 与构建配置。用于配置 ESLint、Prettier、Jest、Vitest、tsconfig 或任何 TS 构建工具。
vdevelop
io.github.HoangNguyen0403/agent-skills-standard/typescript-tooling
TypeScript 的开发工具、lint 与构建配置。用于配置 ESLint、Prettier、Jest、Vitest、tsconfig 或任何 TS 构建工具。
io.github.jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills/sql-migration-generator
生成 SQL 迁移脚本,属于 Backend Development 的自动激活 skill。触发词:sql migration generator、sql generator、sql。在处理迁移脚本生成功能时使用。
io.github.jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills/css-module-generator
生成 CSS Module 相关操作,属于 Frontend Development 的自动激活 skill。触发词:css module generator、css generator、css。在处理 CSS Module 生成功能时使用。
io.github.jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills/database-schema-designer
构建数据库表结构相关操作,属于 Backend Development 的自动激活 skill。触发词:database schema designer、database designer、database。在处理表结构设计功能时使用。
io.github.keybase/client/react-native-best-practices
Software Mansion 面向 New Architecture 下生产级 React Native 与 Expo 应用的最佳实践。触发词:React Native、Expo、New Architecture、Reanimated、Gesture Handler、react-native-svg、ExecuTorch、react-native-audio-api、react-native-enriched、Worklet、Fabric、TurboModule、WebGPU、react-native-wgpu、TypeGPU、GPU shader、WGSL、svg、animation、gesture、audio、rich text、AI model、multithreading、chart、vector、image filter、shared value、useSharedValue、runOnJS、scheduleOnRN、thread、worklet,以及任何涉及 UI、图形、原生模块或 React Native 线程与动画行为的问题。当有更专门的子技能匹配时也使用本技能。
io.github.aipoch/medical-research-skills/pdf-extract-experimental-materials
从 PDF(或由 PDF 提取的文本/Markdown)中提取实验材料与仪器信息,生成三张 CSV 表;当论文/报告包含 Materials and Methods、Key Resources Table、Reagents、Antibodies、Consumables、Software、Equipment、Instruments 或 Reagent Preparation 等章节时使用。
vdevelop
io.github.HoangNguyen0403/agent-skills-standard/typescript-tooling
TypeScript 的开发工具、lint 与构建配置。用于配置 ESLint、Prettier、Jest、Vitest、tsconfig 或任何 TS 构建工具。
io.github.gsd-build/gsd-2/design-an-interface
为一个模块、API 或接口产出 3 个以上截然不同的设计方案,用文字对比优劣并综合出推荐方案。当被要求“设计一个接口”“塑造这个 API”“设计两次”“探索模块边界”,或规划一个新的深层模块且首个想法未必最佳时使用。源自《A Philosophy of Software Design》的“Design It Twice”——价值在于对比,而非初稿。