Figma Code Connect 组件映射 figma-code-connect-components
io.github.nexu-io/open-design/figma-code-connect-components
使用 Code Connect 将 Figma 设计组件与代码组件连接,让设计系统更新自动流入代码库。
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使用 Code Connect 将 Figma 设计组件与代码组件连接,让设计系统更新自动流入代码库。
io.github.nexu-io/open-design/orbit-general
Open Orbit 简报技能——当用户连接了两个及以上连接器时由 Orbit 流水线选用。从每个已授权连接器(GitHub、Linear、Notion、Slack、飞书、Calendar、Gmail、Drive、Sentry、Vercel 等)拉取过去 24 小时的活动,并在「我的设计」顶部渲染单一自适应 bento 网格仪表盘。每个连接器模块按返回数据的形态自选 UI 形式(列表、头像堆叠、状态环、热力图、文件网格、告警卡等),使布局随 Orbit 连接器生态的增长而扩展。不应手动触发此技能——它由 Orbit 的每日摘要调度器针对用户实时连接器数据调用。
io.github.nexu-io/open-design/html-ppt-zhangzara-coral
OpenDesign 在 GitHub、Discord 与 X 上的社区增长战役:增长闭环、内容日历与漏斗数学。以面向增长团队与社区负责人的决策级营销 & GTM 幻灯片构建。
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OpenDesign 在 GitHub、Discord 与 X 上的社区增长战役:增长闭环、内容日历与漏斗数学。以面向增长团队与社区负责人的决策级营销 & GTM 幻灯片构建。
io.github.nexu-io/open-design/od-plugin-publish-github
使用 gh CLI 将本地 OpenDesign 插件发布到新的公开 GitHub 仓库。
io.github.nexu-io/open-design/share-github-pr
当用户想把已验收的插件或制品打包成面向 OpenDesign 或其他目标仓库的 GitHub pull request 时使用此插件。
io.github.nexu-io/open-design/orbit-github
Open Orbit 简报技能——当 GitHub 是用户唯一连接的连接器,或用户显式将每日摘要限定在 GitHub 时,由 Orbit 流水线选用。从用户已授权的 GitHub 连接拉取过去 24 小时的 PR、评审请求、issue、CI 运行与合并,并按 GitHub 原生通知 + PR diff 的视觉语言渲染布局。不应手动触发此技能——它由 Orbit 的每日摘要调度器针对实时 GitHub 数据调用。
io.github.nexu-io/open-design/sprite-animation
像素/精灵图风格的动画讲解幻灯片——全出血奶油色舞台、醒目的大字年份、动画像素吉祥物(如花札卡牌、蘑菇或 8-bit 主机)、动感日文展示字体、滴答走动的timeline 缎带。观感如同教育动效视频中的一帧——循环 CSS 关键帧、无 JS、可直接录屏成竖版视频。当需求提到「sprite animation」「pixel-art video」「8-bit explainer」「history of X explainer」「kinetic typography history」「Nintendo-style」「精灵图动画」「像素动画」或「复古动画」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/tweaks
为任意 HTML 制品套上一个侧边面板,提供实时参数化控件——主色、字号阶梯、密度、动效、主题——实时改写 CSS 自定义属性并持久化到 localStorage。让用户无需重新提示代理即可探索设计变体。当需求提到「variants」「side-by-side options」「tweak this」「let me adjust」「live knobs」或「实时调参」时使用。
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为任意 HTML 制品套上一个侧边面板,提供实时参数化控件——主色、字号阶梯、密度、动效、主题——实时改写 CSS 自定义属性并持久化到 localStorage。让用户无需重新提示代理即可探索设计变体。当需求提到「variants」「side-by-side options」「tweak this」「let me adjust」「live knobs」或「实时调参」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/motion-frames
单帧动效设计合成,含循环 CSS 动画——旋转字环、动画地球、滴落计时器、视差标签。渲染结果如同可直接交给 HyperFrames 或任意关键帧导出器的 hero 视频海报。当需求提到「motion design」「animated hero」「loop」「video poster」「title card」,或要将 Open Claude Design 搭配 HyperFrames 做动感导出时使用。
io.github.nexu-io/open-design/gamified-app
多帧游戏化移动应用原型——暗色展示舞台上的三个手机边框。第一帧:封面/海报;第二帧:今日任务,带 XP 缎带与等级条;第三帧:任务详情。鲜活的任務磁贴、等级缎带与底部标签栏。当需求提到「gamified app」「habit tracker」「RPG-style life app」「level-up app」「daily quests」「XP / streak app」或「ELI5-style explainer app」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/wireframe-mobile-flow
低保真的多屏移动端流程线框——看板上并排三个或四个手机边框,展示串联的用户流程(引导 → 首页信息流 → 详情 → 确认)。设备内为灰盒内容,屏间用虚线箭头与编号步骤标签连接,另配少量批注气泡。观感如同像素未定稿前贴在白板上的应用流程图。当需求提到「mobile wireframe」「app flow」「user flow wireframe」「lo-fi mobile」「low fidelity」「线框图」「移动端线框」或「App 流程」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/html-ppt-zhangzara-capsule
产品经理的年终自我复盘——职责、成果、成长与诉求,全部有证据支撑。以面向上级与评审委员会的决策级职业幻灯片构建。
io.github.nexu-io/open-design/critique
对项目中的任意 HTML 制品执行 5 维专家设计评审——理念 / 视觉层级 / 细节 / 功能性 / 创新性,每项 0–10 分。输出一份自包含 HTML 报告,含雷达图、有证据支撑的分数,以及三个清单:保留 / 修复 / 快速改进。当需求要求「design review」「design critique」「5 维度评审」「design audit」或「我的设计哪里有问题」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/live-artifact
创建可刷新、可审计的 OpenDesign 制品,由连接器或本地数据驱动。当用户要求实时仪表盘、可刷新报表、同步视图或可复用的数据驱动制品时触发。
io.github.nexu-io/open-design/live-artifact
创建可刷新、可审计的 OpenDesign 制品,由连接器或本地数据驱动。当用户要求实时仪表盘、可刷新报表、同步视图或可复用的数据驱动制品时触发。
io.github.nexu-io/open-design/figma-implement-design
将 Figma 设计翻译为可投产代码,实现 1:1 视觉还原。适合把 Figma 画板直接交付给前端代理。
io.github.nexu-io/open-design/swiftui-design
SwiftUI 前端设计 skill — anti AI-slop rules, design direction advisor, brand asset protocol, and five-dimension review. Works with Claude Code, Cursor, Codex, and OpenCode.
io.github.nexu-io/open-design/webgl-voronoi-cells
自包含的 WebGL2 hero:活的 Voronoi 网络,特征点漂移、单元按主色着色、边界发光;移动光标可推动细胞。
io.github.nexu-io/open-design/webgl-liquid-iridescence
自包含的 WebGL2 hero:活水覆油场域被提亮为虹彩焦散丝线;移动光标可扭曲流向。
io.github.nexu-io/open-design/webgl-holographic-foil
自包含的 WebGL2 hero:压皱箔面上的薄膜干涉效果,配色随视角变化;移动光标可倾斜薄膜。
io.github.nexu-io/open-design/webgl-halftone-drift
自包含的 WebGL2 hero:流动场域经旋转半色调网点筛分为双色印刷质感;移动光标可弯曲漂移。
io.github.nexu-io/open-design/webgl-aurora-veil
自包含的 WebGL2 hero:层叠极光幕帘在散布繁星的夜空上扭曲变形;移动光标可摆动幕帘。