fal-ai-media
io.github.affaan-m/ECC/fal-ai-media
通过 fal.ai MCP 统一生成媒体——图像、视频和音频。覆盖文生图(Nano Banana)、文/图生视频(Seedance、Kling、Veo 3)、文生语音(CSM-1B)以及视频生音频(ThinkSound)。当用户想用 AI 生成图像、视频或音频时使用。
“media” 共 40 个结果
io.github.affaan-m/ECC/fal-ai-media
通过 fal.ai MCP 统一生成媒体——图像、视频和音频。覆盖文生图(Nano Banana)、文/图生视频(Seedance、Kling、Veo 3)、文生语音(CSM-1B)以及视频生音频(ThinkSound)。当用户想用 AI 生成图像、视频或音频时使用。
io.github.affaan-m/ECC/fal-ai-media
通过 fal.ai MCP 统一生成媒体——图像、视频和音频。覆盖文生图(Nano Banana)、文/图生视频(Seedance、Kling、Veo 3)、文生语音(CSM-1B)以及视频生音频(ThinkSound)。当用户想用 AI 生成图像、视频或音频时使用。
io.github.langflow-ai/langflow/ibm-a11y-pr-remediation
扫描当前 PR/分支触及的所有前端界面,查找 IBM Equal Access Level 1 无障碍问题并默认修复全部范围内的违规项。发现变更文件、映射到路由/组件/状态,同时运行 axe 与 IBM 引擎,持续修复直至双引擎通过(或仅剩已记录的基线),并汇报结果。当用户要求对“这个 PR”“我的分支”“我的改动”做无障碍检查、扫描或清理并期望直接修复(而非仅报告)时使用。仅需单范围审计报告用 ibm-a11y-level1-audit;仅批量扫描路由用 ibm-a11y-route-scan。
io.github.affaan-m/ECC/fal-ai-media
通过 fal.ai MCP 统一生成媒体——图像、视频和音频。覆盖文生图(Nano Banana)、文/图生视频(Seedance、Kling、Veo 3)、文生语音(CSM-1B)以及视频生音频(ThinkSound)。当用户想用 AI 生成图像、视频或音频时使用。
io.github.affaan-m/ECC/fal-ai-media
通过 fal.ai MCP 实现统一的媒体生成——图像、视频和音频。涵盖文本到图像(Nano Banana)、文本/图像到视频(Seedance、Kling、Veo 3)、文本到语音(CSM-1B),以及视频到音频(ThinkSound)。当用户想要使用 AI 生成图像、视频或音频时使用。
io.github.mediago-dev/mediago/vercel-react-best-practices
来自 Vercel 工程团队的 React 与 Next.js 性能优化指南。在编写、审查或重构 React/Next.js 代码以确保最优性能模式时使用。涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、包体积优化或性能改进的任务会触发本技能。
io.github.caorushizi/mediago/vercel-react-best-practices
来自 Vercel 工程团队的 React 与 Next.js 性能优化指南。在编写、审查或重构 React/Next.js 代码以确保最优性能模式时使用。涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、包体积优化或性能改进的任务会触发本技能。
io.github.diegosouzapw/awesome-omni-skill/kubernetes-orchestration-liauw-media
Kubernetes 容器编排。在部署到 Kubernetes、编写清单、配置 Helm 图表或排查集群问题时使用。
io.github.getsentry/sentry/migrate-container-queries
将 Sentry 前端的视口 media query(@media、useMedia 及 screen: 前缀的响应式 props)迁移到 container query 的指南。在把响应式布局迁移到 container query、替换 @media/useMedia/screen: 断点、将带样式的响应式组件重构为 Container/Flex/Grid 原语,或参与 DE 的 container-query 迁移工作时使用。
io.github.google/skills/ima-dai-sdk
将 Google Interactive Media Ads(IMA)动态广告插入(DAI)SDK 集成到网站、Web 应用、移动应用或 TV 应用中。用于:视频播放器需要在 Web、Android、iOS、tvOS 应用、Cast(CAF)接收端或 Roku 频道中加载并播放 HLS 或 DASH 流;应用需要使用 Google DAI 直播事件 asset key,或用于视频点播的内容源 CMS ID / video ID。切勿用于加载并播放 VAST 或 VMAP URL。
io.github.heygen-com/hyperframes/hyperframes-audio
当 HyperFrames 合成中已放置的音频需要混音时使用:淡入/淡出、crossfade、轨道增益或音量、音量自动化、ducking、与旁白冲突的音乐垫(voiceover carve)、对轨道施加效果(EQ、压缩、限制、门限、饱和、延迟、混响、合唱、移相、bitcrush)、在轨道音量或任意效果参数上绘制自动化包络,或用一个 submix 总线承载链路、用 `<hf-audio-group>` 让一个推子和一个自动化时钟同时控制多条轨道。不用于音频获取或生成——找 BGM、音效或制作旁白属于 `/media-use`。不用于片段时序或轨道布局,那属于 `/hyperframes-core`。
io.github.heygen-com/hyperframes/hyperframes-keyframes
当 HyperFrames 合成需要推近、拉出、缩放、改构图、Ken Burns 效果、运镜、视觉匹配/甩镜交接,或其他 seek-safe 的 2D/3D 关键帧时使用;也用于 GSAP、CSS keyframes、Anime.js、WAAPI、FLIP、路径、遮罩、SVG morph/draw、文字拖尾、3D 纵深,或 `hyperframes keyframes` 诊断。不要用于宽泛的场景策略、品牌设计、素材获取、字幕或一般视频规划。
io.github.ossrs/srs/internal-codemap-for-srs
把 SRS 与 Oryx 的代码任务路由到最小相关的可信代码库地图与验证指引。只要支持、开发、调试、评审或维护工作需要定位、选择、阅读、修改、测试或验证 SRS/Oryx 代码时使用。覆盖第一代 C++ 源站与边缘媒体服务器及其 State Threads 依赖、下一代 Go 服务器、浏览器推流与播放、SRS Docker 镜像工具链、SRS 测试,以及 Oryx 的 Go 后端、React 控制台、一体化运行时、打包、安装器、发布与测试。作为父级支持与发展技能的代码导航依赖;面向用户的工作流程与结果仍由父技能负责。
io.github.nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill/design
综合设计 skill:品牌识别、设计 token、UI 风格、logo 生成(55 种风格,可用 Gemini、Atlas Cloud 或 MuAPI AI)、企业识别系统(50 项交付物、CIP 样机)、HTML 演示(Chart.js)、banner 设计(22 种风格,社交/广告/网页/印刷)、图标设计(15 种风格,SVG,Gemini 3.1 Pro)、社交图片(HTML 转截图、多平台)。动作:设计 logo、制作 CIP、生成样机、做 slides、设计 banner、生成图标、制作社交图片/社媒图、品牌识别、设计体系。平台:Facebook、Twitter、LinkedIn、YouTube、Instagram、Pinterest、TikTok、Threads、Google Ads。
io.github.nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill/banner-design
为社交媒体、广告、网站 hero 区、创意素材与印刷设计 banner。提供多套美术方向与可选的生成图或用户素材。动作:设计、创建、生成 banner。平台:Facebook、Twitter/X、LinkedIn、YouTube、Instagram、Google Display、网站 hero、印刷。风格:极简、渐变、粗字排印、摄影、插画、几何、复古、玻璃拟态、3D、霓虹、双色调、编辑风、拼贴。
io.github.affaan-m/ECC/social-publisher
通过 SocialClaw 跨 13 个平台进行代理驱动的社媒发帖调度与发布。当用户需要向 X、LinkedIn、Instagram、Facebook 主页、TikTok、Discord、Telegram、YouTube、Reddit、WordPress 或 Pinterest 发布内容,或管理活动、上传媒体、监控帖子投递状态时使用。
io.github.microsoft/vscode/chat-pet-sprite-creation
在创建或修改 src/vs/workbench/contrib/chat/browser/widget/media/chatPet 下的 VS Code 聊天宠物精灵图、精灵图集、状态动画、眼睛表现、Stable/Insiders 变体或宠物切换效果时使用。
io.github.nexu-io/open-design/hyperframes
在 HyperFrames HTML 中创建视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、配音、音频反应视觉与场景转场。当需要构建任何基于 HTML 的视频内容、添加与音频同步的字幕、生成语音旁白、创建音频反应动画(节拍同步、随音乐律动的辉光/脉冲)、添加文字高亮动画(马克笔扫过、手绘圆圈、爆裂线条、涂鸦、草图描出)或场景间转场(交叉淡入淡出、擦除、揭示、着色器转场)时使用。涵盖合成编排、时序、媒体与完整视频制作工作流。CLI 命令(init、lint、preview、render、transcribe、tts)参见 hyperframes-cli 技能。
io.github.nexu-io/open-design/hyperframes
在 HyperFrames HTML 中创建视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、配音、音频反应视觉与场景转场。当需要构建任何基于 HTML 的视频内容、添加与音频同步的字幕、生成语音旁白、创建音频反应动画(节拍同步、随音乐律动的辉光/脉冲)、添加文字高亮动画(马克笔扫过、手绘圆圈、爆裂线条、涂鸦、草图描出)或场景间转场(交叉淡入淡出、擦除、揭示、着色器转场)时使用。涵盖合成编排、时序、媒体与完整视频制作工作流。CLI 命令(init、lint、preview、render、transcribe、tts)参见 hyperframes-cli 技能。
io.github.nexu-io/open-design/frontend-dev
全栈前端,支持电影感动画与通过 MiniMax API 生成的媒体内容和生成艺术。适用于首屏 hero 页面与展示型站点。
io.github.zhaoxuya520/reverse-skill/competition-crypto-mobile
ctf-sandbox-orchestrator 的内部下游技能。面向密码、编码、隐写术、APK、IPA 及移动端信任边界题目的 CTF 沙箱工作流。当用户要求解码某段数据、还原变换链或密钥、检查藏在媒体文件里的载荷、hook APK/IPA 签名逻辑、查看应用存储,或重放移动端请求签名逻辑时使用。仅在 $ctf-sandbox-orchestrator 已确立沙箱前提并路由到此技能后使用。
io.github.openclaw/openclaw/xurl
使用 xurl CLI 发布带认证的 X 帖子、回复、阅读/搜索、私信、媒体上传、粉丝、认证状态,或调用原始 v2 API。
io.github.Raishin/vanguard-frontier-agentic/css-architecture-design-system-review
审查 CSS 的特异性与层叠层级(cascade layer)纪律、设计令牌(自定义属性)一致性,以及响应式策略正确性(容器查询 vs 媒体查询),在特异性大战、硬编码值导致的令牌漂移、不回流布局违反 WCAG 1.4.10/1.4.4 等问题恶化为不可维护样式表之前将其拦截。
io.github.mukul975/Anthropic-Cybersecurity-Skills/performing-brand-monitoring-for-impersonation
跨域名、社交媒体、移动应用与暗网渠道监测品牌仿冒攻击,检测针对组织的钓鱼活动、仿冒站点与未授权品牌使用。