bioservices(生物服务统一接口)
io.github.K-Dense-AI/scientific-agent-skills/bioservices
40+ 生物信息学服务的统一 Python 接口。适用于在单个工作流中查询多个数据库(UniProt、KEGG、ChEMBL、Reactome)并使用一致的 API。最适合跨库分析与跨服务 ID 映射。快速单库查询用 gget;序列/文件操作用 biopython。
“[微信小程序基础库 ≥3.16.1, iOS 微信 ≥8.0.74]” 共 150 个结果
io.github.K-Dense-AI/scientific-agent-skills/bioservices
40+ 生物信息学服务的统一 Python 接口。适用于在单个工作流中查询多个数据库(UniProt、KEGG、ChEMBL、Reactome)并使用一致的 API。最适合跨库分析与跨服务 ID 映射。快速单库查询用 gget;序列/文件操作用 biopython。
io.github.garrytan/gstack/ios-design-review
在真机上对 iOS 应用做视觉设计审计。(gstack)
io.github.affaan-m/ECC/cisco-ios-patterns
Cisco IOS 与 IOS-XE 的评审模式:show 命令、配置层级、通配符掩码、ACL 放置、接口规范,以及变更窗口的安全校验。在阅读、编写或评审 Cisco IOS / IOS-XE 配置或规划变更窗口时使用。
io.github.pingdotgg/t3code/ios-debugger-agent
使用仓库配置的 XcodeBuildMCP 服务器构建、启动、检视并驱动 iOS 应用。在 macOS 上用于 iOS 模拟器构建、聚焦的原生测试运行、语义化 UI 自动化、截图、日志或调试,包括 T3 Code Mobile 验证。
io.github.jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills/wondelai-ios-hig-design
按 Apple Human Interface Guidelines 设计原生 iOS 界面。当用户提到 “iPhone app”、“iPad layout”、“SwiftUI”、“UIKit”、“Dynamic Island”、“safe areas”、“HIG compliance”、“SF Symbols”、“haptic feedback” 或 “iOS accessibility” 时使用。也在为 iOS 构建 tab bar、导航栈、sheet 或 modal、实现深色模式、适配不同屏幕尺寸时触发。覆盖导航模式、无障碍、SF Symbols 与平台惯例。通用 UI 打磨见 refactoring-ui,可供性设计见 design-everyday-things。
io.github.affaan-m/ECC/ios-icon-gen
从 SF Symbols(Apple 原生 5000+)或 Iconify API(200 多个集合的 275000+ 开源图标)生成作为 Xcode 资源目录 PNG 图像集的 iOS 应用图标。适用于生成图标、创建图标资源、向资源目录添加图标,或为 iOS 项目搜索图标。
io.github.forcedotcom/SalesforceMobileSDK-iOS/mobile-sdk-ios-pr-review
评审 Salesforce Mobile SDK for iOS 的 PR,关注公共 API 破坏、OAuth/凭据安全、SQLCipher 正确性、多用户账户回归、缺失本地化以及 iOS 平台陷阱。针对每次变更都会触达外部开发者的公共开源 SDK 场景做了调优。
io.github.bitwarden/ios/testing-ios-code
为 Bitwarden iOS 编写测试、增加测试覆盖率、做单元测试或补齐缺失测试。当被要求“write tests”“add test coverage”“test this”“unit test”“add tests for”“missing tests”,或为新实现创建测试文件时使用。
io.github.mukul975/Anthropic-Cybersecurity-Skills/performing-ios-app-security-assessment
对 iOS 应用做全面安全评估:Frida 动态插桩、Objection 运行时探查、SSL pinning 绕过以拦截流量、keychain 提取做凭据分析,以及 IPA 静态分析做二进制级审查。适用于获授权的 iOS 渗透测试、对照 OWASP MASTG 评估移动应用安全态势,或评估 iOS 应用的数据保护与传输安全控制。对涉及 iOS 应用渗透测试、基于 Frida 的 iOS 插桩、移动应用 SSL pinning 绕过或 IPA 逆向的请求自动激活。
io.github.mukul975/Anthropic-Cybersecurity-Skills/analyzing-ios-app-security-with-objection
使用 Objection(基于 Frida)对 iOS 应用做运行时安全测试:检查 keychain 与文件系统数据、在运行时探查应用内部,并在获授权的移动评估中验证/绕过客户端侧防护。
io.github.affaan-m/ECC/ios-icon-gen
从 SF Symbols(Apple 原生 5000+)或 Iconify API(200 多个集合的 275000+ 开源图标)生成作为 Xcode 资源目录 PNG 图像集(imageset)的 iOS 应用图标。适用于生成图标、创建图标资源、向资源目录添加图标,或为 iOS 项目查找图标。
vdevelop
io.github.ShareX/XerahS/mobile-experimental-ios-parity
在保留原生平台手感的前提下,让 src/mobile-experimental 下的 Avalonia/MAUI 移动应用与 src/mobile/ios 在功能和行为上对齐。适用于将 Swift iOS 应用与 XerahS.Mobile.Ava、XerahS.Mobile.Maui 或实验版 iOS 分享扩展做对比、修补一致性缺口或验证实验版移动端流程。
vdevelop
io.github.ShareX/XerahS/mobile-android-ios-parity
在保持各自原生实现的同时,让 src/mobile/android 与 src/mobile/ios 在功能和行为上对齐。适用于对照 iOS Swift/SwiftUI/UIKit 与 Android Kotlin/Jetpack Compose 行为、补齐 Android 缺失功能,或使用 Test Android Apps 模拟器 QA 流程验证一致性。
io.github.anthropics/knowledge-work-plugins/ios
Zoom Meeting SDK 的 iOS 原生应用支持。用于在 iOS 中以默认/自定义 UI 嵌入 Zoom 会议、PKCE + SDK 认证、带 ZAK 的主持人开始,以及移动端生命周期处理。
io.github.sunflowermm/XRK-AGT/mobile-ios-design
当需要按 iOS HIG 与 SwiftUI 规范设计 iOS 界面时使用。
io.github.wshobson/agents/mobile-ios-design
掌握 iOS 人机界面指南与 SwiftUI 模式,构建原生 iOS 应用。在设计 iOS 界面、实现 SwiftUI 视图或确保应用遵循 Apple 设计原则时使用。
io.github.Dicklesworthstone/pi_agent_rust/mobile-ios-design
掌握 iOS 人机界面指南与 SwiftUI 模式,构建原生 iOS 应用。在设计 iOS 界面、实现 SwiftUI 视图或确保应用遵循 Apple 设计原则时使用。
io.github.abiosoft/colima/skills
Colima 使用指南——通过轻量 Lima 虚拟机在 macOS 与 Linux 上运行容器运行时(Docker、containerd、Kubernetes、Incus)。只要 Colima 是(或应当是)容器后端就使用本技能:安装 Colima;`colima start/stop/status/delete/ssh`;选择或切换运行时;`Cannot connect to the Docker daemon at unix:///var/run/docker.sock` 报错;Docker context 与 socket 位置;镜像仓库 mirror 与不安全仓库;buildx;在容器中显示为空的 bind 或 volume 挂载;磁盘空间回收与扩容;VM IP 可达;GPU 与 AI 模型负载;配置文件、profile 与 `COLIMA_HOME`;或无法启动的 Colima VM。同时适用于编写驱动 Colima 的脚本——以非交互方式把 Colima 拉起的 bootstrap、dev-env、deploy 或 CI 脚本——因为本技能掌握正确的参数、按 profile 区分的 socket 路径、幂等的 `colima start` 守卫以及就绪与清理模式,这些正是手写脚本常出错之处(例如臆造并不存在的参数或错误地假定)。
io.github.Donchitos/Claude-Code-Game-Studios/code-review
对指定文件或文件集执行架构与质量代码审查。检查编码标准合规、架构模式遵循、SOLID 原则、可测试性与性能问题。
io.github.Donchitos/Claude-Code-Game-Studios/review-all-gdds
跨 GDD 的整体一致性与游戏设计审阅。同时读取所有系统 GDD,检查它们之间的矛盾、过时引用、所有权冲突、公式不兼容,以及游戏设计理论违规(主导策略、经济失衡、认知过载、支柱漂移)。在所有 MVP GDD 撰写完成、架构开始之前运行。
io.github.Donchitos/Claude-Code-Game-Studios/design-system
面向单个游戏系统的引导式、逐节 GDD 撰写。从已有文档收集上下文,逐节协作展开,交叉引用依赖,并增量写入文件。
io.github.Donchitos/Claude-Code-Game-Studios/design-review
审阅游戏设计文档的完整性、内部一致性、可实现性,以及对项目设计标准的遵循。在把设计文档交给程序员之前运行。
io.github.Donchitos/Claude-Code-Game-Studios/security-audit
审计游戏中的安全漏洞:存档篡改、作弊向量、网络利用、数据暴露与输入校验缺口。生成带修复指导的优先级安全报告。在任何公开发布或多人上线前运行。
io.github.curiositech/some_claude_skills/docker-containerization
编写生产级 Dockerfile、docker-compose 配置、多阶段构建以及容器优化。在提及 "Dockerfile"、"docker"、"docker-compose"、"container"、"multi-stage build"、"docker image"、"container optimization"、"docker security" 时激活。不适用于 Kubernetes 编排、云厂商容器服务(ECS、Cloud Run)或 CI/CD 流水线(应使用 github-actions-pipeline-builder)。