文字光标特效 vfx-text-cursor
io.github.nexu-io/open-design/vfx-text-cursor
光标光迹、彩色光线与方向光斑,用于视频开场中逐词揭示引文。
“Video Editor” 共 86 个结果
io.github.nexu-io/open-design/vfx-text-cursor
光标光迹、彩色光线与方向光斑,用于视频开场中逐词揭示引文。
io.github.google/skills/ima-dai-sdk
将 Google Interactive Media Ads(IMA)动态广告插入(DAI)SDK 集成到网站、Web 应用、移动应用或 TV 应用中。用于:视频播放器需要在 Web、Android、iOS、tvOS 应用、Cast(CAF)接收端或 Roku 频道中加载并播放 HLS 或 DASH 流;应用需要使用 Google DAI 直播事件 asset key,或用于视频点播的内容源 CMS ID / video ID。切勿用于加载并播放 VAST 或 VMAP URL。
io.github.NousResearch/hermes-agent/unreal-mcp
自动化 Unreal Engine 编辑器的场景、Actor 与渲染操作。
io.github.microsoft/vscode/integrated-browser
在开发 VS Code 内置浏览器(browserView)时使用,帮助理解其架构与心智模型。覆盖编辑器标签页中内嵌的 Chromium 浏览器、导航、遮罩/布局、会话,以及 src/vs/platform/browserView 和 src/vs/workbench/contrib/browserView 下的代理浏览器工具。
io.github.nexu-io/open-design/sprite-animation
像素/精灵图风格的动画讲解幻灯片——全出血奶油色舞台、醒目的大字年份、动画像素吉祥物(如花札卡牌、蘑菇或 8-bit 主机)、动感日文展示字体、滴答走动的timeline 缎带。观感如同教育动效视频中的一帧——循环 CSS 关键帧、无 JS、可直接录屏成竖版视频。当需求提到「sprite animation」「pixel-art video」「8-bit explainer」「history of X explainer」「kinetic typography history」「Nintendo-style」「精灵图动画」「像素动画」或「复古动画」时使用。
io.github.nexu-io/open-design/motion-frames
单帧动效设计合成,含循环 CSS 动画——旋转字环、动画地球、滴落计时器、视差标签。渲染结果如同可直接交给 HyperFrames 或任意关键帧导出器的 hero 视频海报。当需求提到「motion design」「animated hero」「loop」「video poster」「title card」,或要将 Open Claude Design 搭配 HyperFrames 做动感导出时使用。
io.github.supabase/supabase/safe-sql-execution
只要代码会构建、返回、拉取或执行针对用户真实 Postgres 数据库的 SQL,就使用本 skill——即使需求读起来像普通功能或 bug 修复,完全没提“security”“injection”或“SafeSqlFragment”。覆盖:编写或修改任何构造/返回数据库对象(表、视图、函数、DB 触发器、索引、RLS 策略)SQL 的 pg-meta 函数、查询构造器或接口;把 schema/表/列/搜索词/路由参数插入 SQL 文本;存储、读取或重跑从数据库往返的 SQL(策略定义、函数/视图定义、片段保存内容);以及任何把 SQL 发到项目库的 Run/Apply/Execute 动作(SQL 编辑器执行选中、策略编辑器应用、片段执行器)。在动手写这类代码前就要加载,不要只在评审成品 diff 时才用。仅在改动完全不涉及 SQL 文本或执行时跳过——样式、无关的数据 hook、非 SQL 表单校验或 UI 布局工作。
io.github.NVIDIA/skills/vss-deploy-detection-tracking-3d
以 MV3DT 模式(`MODE=mv3dt`)部署并运行 RTVI-CV-3D 微服务:逐相机 DeepStream 感知,加上标定相机的 BEV 融合。支持内置样例数据集、自定义视频文件与 RTSP 流;缺少标定时会串联调用 `vss-generate-video-calibration`。完整仓库蓝图请用 `vss-deploy-profile`,单相机 2D 检测请用 `vss-deploy-detection-tracking-2d`。
io.github.sickn33/antigravity-awesome-skills/design-ux
UX/可用性审计——针对可交互 UI 的启发式评估(不只是视觉打磨)。当某个 UI“感觉不对”“用起来难受”、学习成本高、需要一堵说明墙,或在交付交互工具/编辑器/应用前,与 design 一同加载。
io.github.calesthio/OpenMontage/remotion-to-hyperframes
将现有 Remotion(React)合成移植到 HyperFrames HTML。仅当用户明确要求移植/转换/迁移/翻译 Remotion 源码时使用。不要用于:(a) 新写 HyperFrames 合成;(b) 顺带提到 Remotion;(c) Remotion 代码仅作参考分享;(d) "做一个和我某个 Remotion 作品一样的视频"这类未明确要求迁移的请求——按全新制作处理。存疑时用 /general-video。单向、仅 Remotion:不支持反向导出(HyperFrames→Remotion 或其他框架),非 Remotion 来源(After Effects、Framer Motion、普通 React/CSS)超出范围,需通过 /general-video 重做。会标记不支持的模式(useState、useEffect、async calculateMetadata、第三方 React 库、@remotion/lambda)并建议运行时互操作而非有损转换。不确定是移植还是全新制作,或只是顺带提到 Remotion?→ /hyperframes。
io.github.affaan-m/ECC/ui-demo
用 Playwright 录制精致的 UI 演示视频。当用户要求制作 Web 应用的演示、走查、屏幕录制或教学视频时使用。输出带有可见光标、节奏自然、观感专业的 WebM 视频。
io.github.code-yeongyu/oh-my-openagent/lsp-setup
为特定语言配置 Language Server(LSP),使编辑器/agent 工具链的诊断、跳转定义、查找引用与重命名可用。当需要配置 LSP、setup 或安装语言服务器、修复 “no LSP server configured”/“server not installed”、在多个服务器间选择(basedpyright vs pyright vs ty vs ruff)、或打通 .codex/lsp-client.json / .opencode/lsp.json 时使用。按文件路由到 references/<language>/README.md,给出确切的内置 server、各操作系统安装命令(macOS/Linux/Windows)、两份配置文件的片段、初始化选项、替代方案与排障。附带脚本:detect-lsp.ts(扫描项目语言及各 server 的安装/配置状态)与 verify-lsp.ts(执行一次真实的诊断往返)。覆盖 typescript、python、go、rust、c/c++、java、kotlin、c#/razor、swift、ruby、php、dart、elixir、zig、lua、bash、yaml、terraform、haskell、julia。
io.github.nexu-io/open-design/codenest-coding-platform
为编程教育/训练营落地页(CodeNest)打造高端暗色电影感 hero 区块:全屏 HLS 背景视频、liquid-glass 卡片、绿色强调色排版,以及可用的移动端汉堡菜单。当用户想要 bootcamp 落地页 hero 时使用,触发词:coding bootcamp hero、dev course landing page、liquid glass hero、video background hero,或用户引用 CodeNest 模板时。
io.github.diegosouzapw/awesome-omni-skills/cursor-subagent-creator
Cursor Subagent Creator 工作流技能。当用户需要为 Cursor 编辑器创建上下文隔离的 AI 子智能体、以完成复杂多步工作流时使用,遵循 Cursor 自身的模式与目录约定(.cursor/agents/)。触发词:"cursor subagent"、"cursor agent"。不用于 Cursor 之外的通用子智能体创建(请改用 subagent-creator);操作时应完整保留上游工作流、随附的支持文件与来源信息,再进行合并或交接。
io.github.a5c-ai/babysitter/mobile-ads
激励视频广告聚合(mediation)技能
io.github.davila7/claude-code-templates/pdf-fill-studio
在本地填写任意 PDF,并在可视化编辑器中精确放置每个值。当用户想填写 PDF 表单、往 PDF 里录入数据、完成税务/保险/银行表格,或在无表单域(扫描)PDF 上定位文字时使用。支持扁平(无字段)PDF、逐字符 comb 字段与原生 AcroForm 字段,并保留签名栏空白由用户自行签署。
vcanary
io.github.resend/react-email/react-email
使用 React 组件构建 HTML 邮件模板、为应用添加可视化邮件编辑器、将邮件渲染为 HTML,或用 Resend 发送邮件时使用。涵盖欢迎邮件、密码重置、通知、订单确认、新闻简报、交易型邮件,以及可嵌入的邮件编辑器组件。
io.github.kevinpbuckley/unreal-engine-skills/automation-and-testing
为 Unreal Engine 项目编写并运行自动化测试——简单/复杂自动化测试(IMPLEMENT_SIMPLE_AUTOMATION_TEST、IMPLEMENT_COMPLEX_AUTOMATION_TEST)、BDD 风格 Spec 测试(DEFINE_SPEC、BEGIN_DEFINE_SPEC、Describe/It/BeforeEach/AfterEach)、关卡内功能测试(AFunctionalTest)、底层测试(基于 Catch2 的 LLT)、latent/异步命令、EAutomationTestFlags、FAutomationTestBase 断言 API(TestTrue/TestEqual/TestNotNull/AddError),以及从编辑器、CLI 或 CI 运行测试。适用于为玩法逻辑或系统编写单元/集成测试、搭建无头 CI 测试运行、校验数据/内容或防止回归。
io.github.jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills/cursor-keybindings
掌握 Cursor 的键盘快捷键,并为 AI 功能与编辑器命令自定义键位。触发语:“cursor shortcuts”、“cursor keybindings”、“cursor keyboard”、“cursor hotkeys”、“cursor commands”、“Cmd+K”、“Cmd+L”、“Cmd+I”。
io.github.nexu-io/open-design/vfx-text-cursor
光标光迹、彩色光线与方向光斑,用于视频开场中逐词揭示引文。
io.github.TerminalSkills/skills/cursor-ai
使用 AI 代码编辑器 Cursor 构建软件。当用户要求配置 Cursor 规则、设置 .cursorrules 文件、用 Composer 做多文件编辑、集成 MCP 服务器,或优化 AI 辅助编码工作流时使用。
io.github.javimosch/supercli/quickstart
Cursor 编辑器 CLI。
io.github.guilhermemarketing/esc-skills/cursor-subagent-creator
为复杂多步工作流创建上下文隔离的 Cursor 专用 AI 子智能体。在专为 Cursor 编辑器创建子智能体时使用,遵循 Cursor 的模式与目录(.cursor/agents/)。触发词:"cursor subagent"、"cursor agent"。
io.github.lxyeternal/MalSkillBench/cursor-cli
使用 Cursor 编辑器与 Cursor 智能体处理编码任务。