PaidSync 广告投放
v1.0.0
通过 AI 管理 Google Ads、Meta Ads 与 LinkedIn Ads,200 多个工具,支持完整读写。
使用场景/设计与创意
Figma、图像生成、品牌素材。适合产品、运营、设计协作。
共匹配 4,020 个资源 · 第 50 / 84 页
设计类 MCP 把设计工具与图像生成能力接入 AI 工作流:Figma MCP 让 AI 读取设计稿的图层、变量与组件结构,直接生成对齐设计稿的前端代码;图像生成类 MCP 负责配图、图标与营销素材的批量产出。
典型用法:设计师在 Figma 中标注组件 → 开发者在 Cursor 中通过 Figma MCP 拉取节点信息 → AI 生成与设计系统一致的 React / Vue 代码。评审环节可以让 AI 对照设计稿截图做还原度检查。
注意版权与授权:仅处理团队有权访问的 Figma 文件;生成图片素材时确认模型的商用条款;字体与第三方素材仍需单独授权。
v1.0.0
通过 AI 管理 Google Ads、Meta Ads 与 LinkedIn Ads,200 多个工具,支持完整读写。
v1.0.0
在 gVisor 沙箱中执行 Python、JS、TS、Go、Java、C++、C、Bash 共 8 种语言的代码。
v0.1.0
SwarmSync agent 市场:发现 agent、AP2 托管支付、SwarmScore 信任与 LLM 路由。
v1.18.0
桥接多个 LLM 与命令行智能体,支持合议、辩论与投票等协作方式。
v0.1.0
加入 RetroChat 房间、读取上下文、注册智能体并与人类对话。
v1.0.0
搜索与发现 Lyra 用户资料。
v0.1.1
通过 Sui 链上的 SealedMail 收发链上私密消息,无需浏览器钱包。
v0.1.0
无头模式的 Eclipse MAT MCP 服务器,用于 Java 堆转储分析。
v1.1.0
验证 AI 智能体支付并检测欺诈。输入:agent_id、amount、service_id。
v1.0.3
面向付费广告的机器人流量检测器。输入:域名。返回触发原因、虚假会话数与每日浪费的美元金额。
v1.0.1
多账号 IMAP/SMTP 邮件服务器,22 个工具用于阅读、发送、搜索与整理邮件。
v1.0.1
通过 ShiftZap 管理餐厅员工排班、休假、小费与工资单。
v0.13.0
查询、搜索、引用、讨论并跟踪 AI 现象学术语
v0.1.2
面向 UI5 Web Components 开发辅助的 MCP 服务器。
v1.1.0
毒性检测、情感分析、NER 命名实体识别、PII 敏感信息检测与语种识别工具集。
v2.3.0
面向语言学习的发音评分、语音转文字(STT)与文字转语音(TTS)。
v1.0.2
为 Claude Code 提供持久记忆——离线运行、单文件存储、混合检索。
v1.0.1
世界银行开放数据(World Bank Open Data)MCP 服务。
v1.1.0
GEO 智能体服务器,把产品知识与 SEO 落地页注入 geo.yigather.com。
v0.5.0
12 个确定性日历工具——时间上下文、排期、空闲查询与预约。
v1.0.4
从 Cursor、Copilot、Claude 管理 IBM Watson Orchestrate 的工具、智能体与连接。
v1.0.0
威斯康星州东南部持证大师电工——通过 AI 提供报价、排期与电气规范查询。
v1.0.0
AI 智能体通过自然语言工作流自主构建并部署移动应用。
v1.0.0
面向 Rclone RC API 的 MCP 服务器,支持选择工具集。
v0.3.1
支持 PostgreSQL、MySQL 与 ClickHouse 的多数据库 MCP 服务器。
v0.0.1
Arca 是一个私有数据保险库,你的 AI 在其中存储结构化数据、语义记忆与技能。
v0.1.1
提供 50 多个工具的 MCP 服务器,覆盖 MITRE ATT&CK 技术、组织与缓解措施。
v1.6.1
通过 TweekIT 托管的 MCP 流式 HTTP 端点归一化并转换 400+ 种文件类型。
v1.0.1
用于访问 Strava API 的 MCP 服务器。
Comprehensive guide for creating software diagrams using Mermaid syntax. Use when users need to create, visualize, or document software through diagrams including class diagrams (domain modeling, object-oriented design), sequence diagrams (application flows, API interactions, code execution), flowcharts (processes, algorithms, user journeys), entity relationship diagrams (database schemas), C4 architecture diagrams (system context, containers, components), state diagrams, git graphs, pie charts, gantt charts, or any other diagram type. Triggers include requests to "diagram", "visualize", "model", "map out", "show the flow", or when explaining system architecture, database design, code structure, or user/application flows.
Test-driven development. Use when the user wants to build features or fix bugs test-first, mentions "red-green-refactor", or wants integration tests.
针对最近 30 天的社区与社交趋势调研。当需求询问当下大家在说什么、近期舆情、社区反应、社交背书、发布反响、趋势扫描或近 30 天背景时使用。
在 HyperFrames HTML 中创建视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、配音、音频反应视觉与场景转场。当需要构建任何基于 HTML 的视频内容、添加与音频同步的字幕、生成语音旁白、创建音频反应动画(节拍同步、随音乐律动的辉光/脉冲)、添加文字高亮动画(马克笔扫过、手绘圆圈、爆裂线条、涂鸦、草图描出)或场景间转场(交叉淡入淡出、擦除、揭示、着色器转场)时使用。涵盖合成编排、时序、媒体与完整视频制作工作流。CLI 命令(init、lint、preview、render、transcribe、tts)参见 hyperframes-cli 技能。
在 HyperFrames HTML 中创建视频合成、动画、标题卡、叠加层、字幕、配音、音频反应视觉与场景转场。当需要构建任何基于 HTML 的视频内容、添加与音频同步的字幕、生成语音旁白、创建音频反应动画(节拍同步、随音乐律动的辉光/脉冲)、添加文字高亮动画(马克笔扫过、手绘圆圈、爆裂线条、涂鸦、草图描出)或场景间转场(交叉淡入淡出、擦除、揭示、着色器转场)时使用。涵盖合成编排、时序、媒体与完整视频制作工作流。CLI 命令(init、lint、preview、render、transcribe、tts)参见 hyperframes-cli 技能。
网站复刻 / 克隆方法论。USE WHEN 用户说 复刻网站、克隆网站、clone website、抄个站、仿站、 照着这个站做一个、reproduce site、还原某个网页效果、把这个站搬下来改成我的、 复刻某个交互/WebGL/Canvas/Three.js 效果。提供「先拿真源码 → 判路径 → 逆向拆解 → 搭工程 → 替换内容」的可移植决策树,覆盖静态站 / React-Vue-Next 内容站 / WebGL-Canvas 重前端站三大分支,并强制核对任何 AI 二手分析里的可执行代码。
带标注/红线的低保真线框图——桌面落地页/营销页以扁平灰盒画在浏览器边框内,叠加单一主色的编号标注针(①②③④⑤),并配右侧规格面板逐条列出每个编号针的简短工程/UX 说明。这是「线框 + 红线规格」风格——干净、扁平、低保真、非手绘。当需求提到「annotated wireframe」「redline wireframe」「wireframe with spec」「lo-fi landing wireframe」「low fidelity」「线框图」「标注线框」或「redline」时使用。
用于在浏览器中创建 3D 元素与交互体验的 Three.js 技能——场景、材质、控制器与后期处理。
Open Orbit 简报技能——当用户连接了两个及以上连接器时由 Orbit 流水线选用。从每个已授权连接器(GitHub、Linear、Notion、Slack、飞书、Calendar、Gmail、Drive、Sentry、Vercel 等)拉取过去 24 小时的活动,并在「我的设计」顶部渲染单一自适应 bento 网格仪表盘。每个连接器模块按返回数据的形态自选 UI 形式(列表、头像堆叠、状态环、热力图、文件网格、告警卡等),使布局随 Orbit 连接器生态的增长而扩展。不应手动触发此技能——它由 Orbit 的每日摘要调度器针对用户实时连接器数据调用。
OpenDesign 在 GitHub、Discord 与 X 上的社区增长战役:增长闭环、内容日历与漏斗数学。以面向增长团队与社区负责人的决策级营销 & GTM 幻灯片构建。
OpenDesign 在 GitHub、Discord 与 X 上的社区增长战役:增长闭环、内容日历与漏斗数学。以面向增长团队与社区负责人的决策级营销 & GTM 幻灯片构建。
使用 gh CLI 将本地 OpenDesign 插件发布到新的公开 GitHub 仓库。
当用户想把已验收的插件或制品打包成面向 OpenDesign 或其他目标仓库的 GitHub pull request 时使用此插件。
Open Orbit 简报技能——当 GitHub 是用户唯一连接的连接器,或用户显式将每日摘要限定在 GitHub 时,由 Orbit 流水线选用。从用户已授权的 GitHub 连接拉取过去 24 小时的 PR、评审请求、issue、CI 运行与合并,并按 GitHub 原生通知 + PR diff 的视觉语言渲染布局。不应手动触发此技能——它由 Orbit 的每日摘要调度器针对实时 GitHub 数据调用。
像素/精灵图风格的动画讲解幻灯片——全出血奶油色舞台、醒目的大字年份、动画像素吉祥物(如花札卡牌、蘑菇或 8-bit 主机)、动感日文展示字体、滴答走动的timeline 缎带。观感如同教育动效视频中的一帧——循环 CSS 关键帧、无 JS、可直接录屏成竖版视频。当需求提到「sprite animation」「pixel-art video」「8-bit explainer」「history of X explainer」「kinetic typography history」「Nintendo-style」「精灵图动画」「像素动画」或「复古动画」时使用。
为任意 HTML 制品套上一个侧边面板,提供实时参数化控件——主色、字号阶梯、密度、动效、主题——实时改写 CSS 自定义属性并持久化到 localStorage。让用户无需重新提示代理即可探索设计变体。当需求提到「variants」「side-by-side options」「tweak this」「let me adjust」「live knobs」或「实时调参」时使用。
为任意 HTML 制品套上一个侧边面板,提供实时参数化控件——主色、字号阶梯、密度、动效、主题——实时改写 CSS 自定义属性并持久化到 localStorage。让用户无需重新提示代理即可探索设计变体。当需求提到「variants」「side-by-side options」「tweak this」「let me adjust」「live knobs」或「实时调参」时使用。
单帧动效设计合成,含循环 CSS 动画——旋转字环、动画地球、滴落计时器、视差标签。渲染结果如同可直接交给 HyperFrames 或任意关键帧导出器的 hero 视频海报。当需求提到「motion design」「animated hero」「loop」「video poster」「title card」,或要将 Open Claude Design 搭配 HyperFrames 做动感导出时使用。
多帧游戏化移动应用原型——暗色展示舞台上的三个手机边框。第一帧:封面/海报;第二帧:今日任务,带 XP 缎带与等级条;第三帧:任务详情。鲜活的任務磁贴、等级缎带与底部标签栏。当需求提到「gamified app」「habit tracker」「RPG-style life app」「level-up app」「daily quests」「XP / streak app」或「ELI5-style explainer app」时使用。
需要 Figma 个人访问令牌(Personal Access Token)或企业 OAuth 授权,令牌只需授予文件读取范围。AgentHub 详情页标注了对应环境变量。
可以读到结构并生成初版代码,但复杂交互与响应式仍需人工调整。业界普遍把它用作「设计到代码」的第一稿加速器而非最终交付。
取决于模型训练与输出条款。商用发布前请确认服务提供方公开的版权政策,重要素材保留人工审核环节。